搭建直播网站从技术选型到架构部署全栈方案

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技术选型服务器端语言与框架:后端-选择如 Java (Spring Boot)、或 Go。数据库:用户和直播信息-MySQL/PostgreSQL。快速读写-Redis(用于弹幕、热度计数等)。文件存储-阿里云 OSS、腾讯云 COS 或本地存储。前端框架:PC端-React、Vue.js。移动端-React Native、Flutter,或者原生开发(iOS/Android)。流媒体技术推流协议-RTMP。播放协议-HLS、FLV(浏览器兼容更好),WebRTC(低延迟)。编解码-H.264/VP8 视频编码,AAC 音频编码。CDN使用云厂商的 CDN(内容分发网络)来加速流媒体内容的分发,降低延迟。云服务推荐选择阿里云、腾讯云或 AWS,这些服务商提供流媒体、数据库存储和对象存储等支持。

系统架构设计基本架构:前端 + 后端 + 流媒体服务器 + 数据库。使用负载均衡器(如 Nginx/ELB)分发流量。关键组件:用户认证模块。推流管理模块-支持主播通过 OBS、推流工具推送视频流到服务器。播放管理模块-用户从流媒体服务器拉取播放地址观看。聊天和互动模块-WebSocket 实现实时通信。数据分析模块-定期统计观看和使用情况。

开发流程搭建开发环境:准备开发工具-IDE、Git、数据库、流媒体服务器。初始化项目代码结构。后端开发:完成 API 设计并实现。实现推拉流接口,配置流媒体服务器。WebSocket 通信开发(弹幕等实时功能)。前端开发:实现直播页面、登录页面、个人中心等界面。集成视频播放器(如 Video.js、流媒体 SDK)。流媒体服务器配置:搭建 Nginx 并配置 RTMP 模块。设置推流域名和播放域名。配置 CDN 加速。

部署与上线服务器搭建:部署 Web 服务、流媒体服务、数据库等。使用 Docker 容器化。CDN 配置:绑定推流和播放域名。配置 HTTPS。日志和监控:使用 ELK 堆栈监控日志。Prometheus + Grafana 用于性能监控。持续集成/持续部署(CI/CD):配置 Jenkins 或 GitHub Actions 进行自动化部署。代码展示:private void basicData(Match matchDto, MatchResponseVo matchResponseVo, Integer userId, MatchesSelectCacheDto commonCache, String language) {

matchResponseVo.setMatchId(matchDto.getMatchId());

matchResponseVo.setGameId(matchDto.getGameId());

matchResponseVo.setSeriesId(matchDto.getSeriesId());

matchResponseVo.setBo(matchDto.getBo());

matchResponseVo.setStartTime(matchDto.getStartTime());

matchResponseVo.setStatus(matchDto.getStatus());

matchResponseVo.setWinTeam(matchDto.getWinTeam() > 0 ? matchDto.getWinTeam() : null);

boolean hasPlan = false;

if (CollUtil.isNotEmpty(commonCache.getMatchPlanList())) {

long count = commonCache.getMatchPlanList().stream().filter(x -> x.getMatchId().equals(matchDto.getMatchId()) && x.getGameId().equals(matchDto.getGameId())).count();

if (count > 0) hasPlan = true;

}

matchResponseVo.setHasPlan(hasPlan);